★ 9.3
2小时 · 已报名 128人
一分钟创意海报挑战
给一个关键词,一小时之内交出一张海报。不限制工具,不限制风格,只看你能不能把想法用最短的时间表达清楚,评审最看重的是第一眼的冲击力。
今天正在报名和进行中的九场比赛,简介写得很短,够你判断要不要参加。卡片下方的标签能直接看出类型,点一下就能跳到同类型的赛事里。
★ 9.3
2小时 · 已报名 128人
给一个关键词,一小时之内交出一张海报。不限制工具,不限制风格,只看你能不能把想法用最短的时间表达清楚,评审最看重的是第一眼的冲击力。
★ 9.1
3天 · 已报名 96人
每组五人,每人剪一段十五秒的素材,下一个人接着上一段的情绪往下剪。最后拼成一条完整短片,考验的是节奏感和对别人意图的理解,配合比技术更重要。
★ 9.5
1.5小时 · 已报名 210人
六道题,从易到难,限时九十分钟。题目偏实际应用场景,不是纯理论,做完能知道自己在哪一档。每道题都有实时排名,看着名次往上跳还挺上头的。
★ 8.9
5天 · 已报名 174人
主题是“被忽略的角落”,拍什么都行,只要是你觉得值得被看见的那一处。上传后进入大众投票,票数高的进复审,最后由评委选出前三名,奖品是相机包和年度会员。
★ 9.0
1小时 · 已报名 88人
随机抽一个话题,准备三十秒,然后对着镜头说三分钟。不剪不补,一次录完。评委看的是逻辑和真诚,不是口才,很多人第一次发现自己其实挺能说的。
★ 9.2
2天 · 已报名 62人
每人负责画一块十六乘十六的像素,按顺序拼成一整幅画。你画的时候不知道前后会接成什么样,最后揭晓时经常出现意想不到的效果,过程比结果还有意思。
★ 8.8
2小时 · 已报名 145人
专门给刚学编程的人准备的,三道题,难度控制在一小时内能做完。题目旁边有提示,实在卡住了可以点开看思路,但不扣分。很多人的第一场比赛就是从这里开始的。
★ 9.0
1天 · 已报名 113人
给你一段三十秒的无声动画,自己写台词自己配。不限制风格,可以搞笑可以感人,评委只看声音和画面的契合度。很多人第一次听到自己的声音被那么多人听,还挺奇妙的。
★ 9.6
45分钟 · 已报名 79人
四十五分钟,一张纸一支笔,画一个给定的场景。不能擦不能改,画成什么样就是什么样。评委说这个赛最动人的地方,是能看到每个人在时间压力下做出的取舍。
同样是参加比赛、看排名,有的地方用着顺手,有的地方用着闹心。51每日大赛把那些容易让人烦的环节一个个拆掉,剩下的就是安安静静把比赛比完这件事本身。
每天至少上线三场新比赛,覆盖创意、技能、编程、摄影几个方向。不会出现打开首页全是老比赛的情况,也不会让你等好几天才有新东西可参加,想练手随时都有地方去。
提交作品之后,排名实时更新,每一分的来源都标得清楚。大众投票占多少、评委打分占多少,规则写在明面上。不会出现莫名其妙被反超却不知道怎么输的情况。
提交的作品版权归参赛者本人,平台只在赛事展示范围内使用。比赛结束后可以随时下架自己的作品,不会出现作品被拿去商用却没打招呼的情况,这一点写进了规则里。
每场比赛的评审维度和权重都提前公布,创意占多少分、完成度占多少分,看完规则再决定参不参加。评委名单也公开,赛后能看到每份作品的得分明细,输赢都心里有数。
评论区更愿意聊怎么改进、哪里有意思,不太欢迎那种上来就贬低的留言。不友善的内容会被折叠,认真给建议的会被顶上来。新手提问不会被嘲笑,很多人第一场比赛就是在这里完成的。
所有赛事的开始和截止时间都标在卡片上,点开日历能看到未来一周的安排。想报名的可以设提醒,不会因为错过截止时间白准备一场。时间安排得比较密,但不会堆在同一天。
平台最近在做什么,都写在这里,更新频率不算高,但每条都是真的。有新功能上线、有赛制调整、也有获奖名单公布,看完心里会有数,不至于被别处的传言带着走。
所有赛事现在可以按日期查看,点开日历能看到未来一周的安排。想参加的比赛可以设提醒,开始前和截止前各提醒一次,不会因为错过时间白准备一场。
查看详情 →投票页面现在会记录每份作品的平均停留时长,作为热度参考之一。停留时间长不一定票数高,但能帮评委看出哪些作品是真的让人愿意多看一会儿,而不是滑过去就完了。
查看详情 →过去三个月的获奖作品已经全部归档,每份作品旁边附了评委当时的打分和简短评语。想研究评审偏好的,可以一篇篇翻过去,比只看规则说明直观得多。
查看详情 →专门给第一次参赛的人准备的赛事,题目难度控制在入门水平,卡住可以点开提示。提示不扣分,但会记在赛后报告里,方便自己复盘。专区里还有往期新手赛的题解。
查看详情 →提交作品的过程中会自动保存草稿,中途关掉页面再回来还能接着编辑。截止前提交的内容才算最终版,草稿不会进入评审队列,不用担心写一半被看到。
查看详情 →本季度共举办一百八十六场比赛,参赛人次比上季度增长约两成。报告里附了各个赛道的参与情况和获奖者分布,想了解哪个方向竞争没那么激烈,可以翻一翻。
查看详情 →从报名到交作品,中间这几步都替你铺平了。不用研究复杂的设置,也不用在一堆按钮里找入口,点开就能用,剩下的就是专心把比赛比好。
看到想参加的比赛,点一下报名就行,不用填一长串信息。报名之后赛程会加进个人日历,开始和截止前各提醒一次。想退赛也可以随时点退出,不影响后续参加其他比赛,规则比较宽松。
提交作品前可以先过一遍自动检查,看看格式、尺寸、文件大小有没有问题,避免因为技术细节被退回。检查只针对形式,不涉及内容评价,改不改还是自己决定,不会替你做判断。
比赛进行中排名实时更新,每份作品的得分明细都能点开看。大众投票和评委打分分开显示,哪一项拉高了、哪一项拖了后腿,一目了然。看着名次往上跳,还挺有参与感的。
参加过的比赛和提交过的作品会自动归档,按时间排好。想回顾自己半年前写过什么,翻一翻就能找到。作品支持导出,也可以选择下架不再展示,去留都由自己决定。
每场比赛结束后会生成一份复盘报告,写清楚得分构成、排名变化和评委的简短评语。不是简单给个名次就完了,而是能看出自己哪里做得好、哪里还有空间,下次参加心里更有数。
拿到名次之后可以下载电子证书,带赛事名称、名次和日期,可以直接放进简历或者作品集。证书编号在站内可查,别人想核实也方便,比截图靠谱一些。
过去参加线上比赛,比完就完了,作品扔在邮箱里,过一阵子连自己都忘了当时写了什么。现在越来越多的赛事平台开始意识到,比赛的价值不只是那一个名次,而是参赛者在过程中留下的东西。作品、复盘、排名变化,这些数据攒起来,本身就是一份成长记录。
推动这个变化的原因,一部分是参赛者对“被看见”的需求变强了。光有一个分数不够,还想知道自己哪里做得好、评委怎么想的、同场其他人是什么水平。另一部分是平台之间的竞争从“场次多”转向“体验好”,谁能把赛后那部分做扎实,谁就更容易留住人。
接下来一年,可以预见两个方向会更明显:一是赛事记录的长期化,参赛历史会变成个人档案的一部分;二是评审过程的透明化,打分依据和评语会越来越详细。这对参赛者来说是好事,至少知道自己是输在哪,而不是稀里糊涂拿个名次就完了。
为什么有的人参加了很多比赛却进步很慢,有的人比几场就明显不一样了。这篇从赛后复盘的角度聊了聊,看完再参赛会更有方向。
很多人参加完比赛,看到名次出来就关掉页面了,下次再参加又是从头开始。这样比十场和比一场没什么区别,因为中间没有积累。真正让比赛变得有价值的,是赛后那十几分钟的复盘。
名次只是一个结果,分数构成才是能拿来用的东西。创意分高但完成度低,说明想法可以但执行要补;完成度满分但创意分垫底,说明基本功没问题,缺的是跳出常规的勇气。把每项的得分和自己的预期对一下,很快就能看出短板在哪。
很多平台现在会把评委的评分明细放出来,别只看总分,点开看每一项。这一栏扣了多少、那一栏加了多少,比一个笼统的排名有用得多。
复盘不只是看自己,也要看别人。把前三名的作品翻出来,对照自己的,问几个具体的问题:他们的切入点和我有什么不同?同样的时间,他们把钱花在了哪里?如果换我来做,哪一步可以借鉴?这些问题问完,比单纯感叹“他们好厉害”要有用得多。
注意不要照搬。看别人的作品是为了打开思路,不是为了复制。把别人的做法拆开,找到背后的逻辑,再用到自己的方向上,这才是有效的学习。
评委的评语往往写得很简短,但信息量很大。一句“节奏偏慢”背后可能是三四个具体的问题,当时不一定看得懂,过一阵子回头看可能就明白了。建议把每场比赛的评语都存到一个地方,攒多了之后翻一翻,会发现有些问题反复出现,那就是真正需要改的地方。
如果评语写得太简略,也可以在赛后讨论区提问,很多评委愿意补充说明。问得具体一点,比泛泛地问“我哪里不好”更容易得到有用的回答。
复盘的最后一步,是给下一次比赛定一个具体的目标。不要定“下次要拿第一”这种,太模糊了。定“下次创意分要比这次高两分”或者“下次要在截止前半天交,不赶最后一分钟”,这种能落地、能验证的目标,比空泛的口号有用。
比赛这件事,比的是当下,积累的是长期。一场比赛的名次过几个月就没人记得了,但复盘里发现的问题和改掉的习惯,会一直跟着你。把复盘当成比赛的一部分,而不是比完就完了,进步会快很多。
他们长期做评审、带选手,说的话不一定中听,但值得听一听。有人从评审的角度讲了讲打分标准,也有人从选手的角度聊了聊怎么准备更有效。
评审最怕看到的是“安全牌”。技术上没毛病,但看完记不住。反而是那些有点冒险、哪怕完成度差一点的作品,更容易被记住。比赛不是考试,没有标准答案,敢试比不出错重要。
很多选手把时间全花在打磨细节上,结果核心想法没立住。评审看作品的时间很短,第一眼抓不住就过去了。我的建议是先把最想表达的那一点做到极致,剩下的部分够用就行,别平均用力。
数据里最有意思的是“完成时间”和“得分”的关系。很多高分作品是在截止前两三天交的,不是最后一小时。留出时间给自己回头看一遍,往往比多改十遍细节更管用。赶出来的东西,自己都来不及检查。
我带学生参赛这些年,发现进步最快的不是天赋最好的,是赛后愿意认真复盘的。把每场比赛的得失写下来,下次避开同样的问题,几场下来差距就拉开了。复盘这件事,比多比几场更重要。
一群爱折腾、也爱看别人折腾的人凑在一起,想做一个每天都有新东西可试的地方。名字叫51每日大赛,意思很简单:每天给你一个理由动起来。
51每日大赛成立于 2019 年 5 月 1 日,名字里的 51 既是日期,也取“我要”的意思。最早只是几个在设计公司和互联网公司待过的人,下班后凑在一起弄的一个小站。起因很简单:那时候想找个比赛练手,要么等好几个月才有一次,要么门槛高得吓人。我们就想,能不能每天都有个小比赛,谁都能参加,比完还能看到自己进步了没有。
最开始只有我们几个人出题、评审,一天一场,参加的人不到二十个。后来慢慢有人主动来出题,也有学校老师带着学生一起来参加。到现在,站里累计办了超过两万场比赛,参赛人次接近十八万,出题的人从我们几个变成了几百个来自不同行业的志愿者。
这几年我们也拒绝过一些合作,比如要求把某些作品放到首页最显眼位置的,或者希望我们放宽评审标准的。不是清高,是觉得一旦开了这个口子,比赛就不再是比赛了。名次可以不高,但得是真的;评语可以写得短,但得是自己写的。
接下来还会继续做这件事:把赛程安排得更合理一点,把评审过程写得更透明一点,把赛后复盘做得更有用一点。不追求每天场次的数量,只希望每次打开,都能找到一个愿意试试的比赛,也比上一次更清楚自己进步在哪。
大家问得最多的二十个问题,这里一次说清楚,省得到处翻。大部分是参赛过程中会碰到的实际情况,答得比较细,看完基本就能自己解决。
来自真实参赛者的声音,有夸的,也有不留情面的。好评差评都放在这里,没做筛选,也没刻意挑过,看完大致能知道这个站在用的人眼里到底什么样。
赛程日历这个功能终于等到了,我经常因为忘记截止时间白准备一场。现在设了提醒,开始前和截止前各响一次,再也没错过。一周的安排一目了然,可以提前规划时间。
最满意的是评审标准写得清楚。以前参加别的比赛,输了也不知道为什么输,这里每一项占多少分都提前说,赛后还能看评委评语,输也输得明白,下次知道往哪个方向改。
整体挺好,就是有时候同一时段好几场比赛挤在一起,想参加也分身乏术。希望以后排期能稍微错开一点,别都堆在周末晚上,平时想比又没合适的场次。
赛后复盘报告做得真不错,得分构成和排名曲线都列出来了,一眼就能看出自己哪一项拖后腿。以前比完就完了,现在会认真看一遍报告再准备下一场,感觉进步快多了。
评论区氛围确实比别的地方好,大家都愿意聊怎么改进,不是上来就贬低。我提了一个关于配色的问题,有两个人认真回复了,还附了自己作品,这种交流挺难得的。
新手专区这个设置很贴心,我第一次参赛就选了带新手标签的,题目难度刚好,卡住还能点提示。比完虽然没拿名次,但至少完整做完了,信心建立起来了,后面才敢报难的。
作品归档这个功能挺好的,我翻到自己半年前参加的第一场比赛,看到当时的作品,感觉还挺青涩的。这种能看到自己一路变化的感觉,比拿奖还让人有动力继续参加。
大众投票的停留时长统计挺有意思的,我发现自己票数不高但停留时间长,说明点开的人还是愿意看的。这种反馈比单纯看票数有信息量,至少知道自己的作品不赶客。
整体不错,就是有些赛事的规则写得太长了,翻半天才看完,重点不够突出。希望能在开头加一个简版摘要,把关键时间和评审标准先列出来,想细看的再往下翻。
养成了一个习惯,每场比赛结束后把复盘报告存下来,现在已经攒了二十多份。翻回去看,有些问题反复出现,那就是真正需要改的地方。这种长期记录比单看一场有用多了。
作品版权归自己这点很重要,之前参加过别的平台,作品被拿去商用连招呼都不打。这里比赛结束后可以随时下架,规则里也写清楚了使用范围,用着放心很多。
界面挺干净的,赛事卡片信息层次清楚,一眼能看到时间、人数和类型。唯一想提的是希望加个夜间模式,晚上看白色背景有点刺眼,别的地方都挺好,用着没什么障碍。
AI辅助检查挺省事的,之前好几次因为文件尺寸不对被退回,现在提交前先过一遍,有问题的提前改掉,少了很多返工。只检查格式不评价内容,这点分寸把握得很好。
获奖证书可以下载这点很实用,我把它放进了简历里,面试的时候还被问到了。证书编号能查,对方核实起来也方便,比空口说参加过比赛有说服力多了。
推荐整体还算准,我喜欢的几类比赛基本都能推到位,没有硬塞热门。就是希望推荐理由能再具体一点,比如是因为我参加了哪一场才推的,这样更清楚,也更有说服力。
用了快一年,最大的感受就是每天都有新东西可试。有时候只是随手参加一场小比赛,结果发现了一个自己以前没注意到的兴趣点。这种意外收获比拿名次还让人开心。
出题人申请通道开了一段时间了,我提交了三次才通过,审核确实严。但通过之后出题的过程挺有意思的,看到别人做自己出的题,还能看到各种意想不到的解法。
内容质量挺稳的,规则和评审都做得比较认真。就是希望新赛道能再快一点上线,等音乐制作和手作那两类等了好久了,每次反馈都说在规划,希望能给个大概时间。
参赛历史和复盘报告是我用得最多的两个功能,一个管着参加过什么,一个记着每场得失。两个配合起来,不用再凭记忆瞎想,翻一翻就知道自己最近在哪个方向上有进步。